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标题:
合理最重要!看游戏高手如何硬盘分区
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作者:
月中水
时间:
2009-11-5 00:57
标题:
合理最重要!看游戏高手如何硬盘分区
时下500G容量硬盘已经成为DIY装机的绝对主流,而1TB/2TB等超大容量产品也在不断的跳水中拉近着和消费者间的距离。对于游戏、影音玩家来说,大容量硬盘意味着更多游戏、电影、歌曲的存储空间,其吸引力甚至比更强的CPU、显卡还要来得“实在”。
然而,在购买了这些硬盘之后,如何合理分区使其性能得到充分发挥,则是我们应该特别关注的问题。对于大容量硬盘,分区时不能像使用小硬盘一样将每个分区的容量都限定在10-20GB。如果这样分区,就会造成分区过多,导致可充分利用的空间减少,在安装完几个软件、游戏后就有可能引发空间不足。而且分区越多形成的分区表就越大,出错的几率也越大。
因此,对于1TB/2TB这样的超大容量硬盘,既要控制分区数量,又要合理分配分区容量,才能将硬盘性能进行充分利用。今天,我们就以主流游戏玩家的“视角”出发,以250G容量硬盘为例,看看针对不同类型的游戏Fans,应该如何对硬盘进行分区才是最合理的方法。
在讨论分区实例之前,我们先来看看影响分区性能的两个重要因素:分区格式和操作系统。分区格式是指磁盘分区用以记录数据的文件格式,目前主流磁盘分区格式有FAT32和NTFS两种。FAT32格式采用32位文件分配表,突破(促销产品 主营产品)了FAT16下单个分区容量只有2GB的限制,支持大容量、超大容量硬盘的使用。但是,采用FAT32格式分区的磁盘由于文件分配表扩大,运行速度相较早期的FAT16下降明显,而且每簇容量的增加也使其“浪费”现象相当严重。
相对于FAT32格式,NTFS格式在安全性和稳定性方面要出色得多。NTFS磁盘使用中不易产生文件碎片,并且能对用户的操作进行记录,通过对用户权限进行严格的限制,使每个用户只能按照系统赋予的权限进行操作,充分保护了系统与数据的安全。不过,其“缺点”也恰恰源自“安全性”这一优点——相关权限设置过于繁琐,对于普通用户操作有不小的技术难度。
不过,权衡利弊来看,NTFS格式还是比FAT32更加优秀,也更能适应未来磁盘的发展趋势(NTFS格式支持最大2TB(2000GB)单区容量,即使是大于1TB的硬盘也能轻松应对),所以建议大家在格式化磁盘时优先使用NTFS格式。
操作系统方面,目前Windows XP系统仍然是绝对主流。不过在Windows XP SP2以前的版本中,系统最大分区容量不能超过137GB,否则极易出现容量无法识别的现象,不过后来更新的SP2补丁包解决了这一瓶颈问题。现在绝大部分Windows XP系统都已升级到SP2版本,所以只要保持Windows XP系统是SP2版就能够“万事大吉”。此外对于新上市的Win7系统,其对硬盘的支持比较完美,分区上也没有任何限制,用户可以放心使用。
下面我们就分4种不同类型对游戏玩家的硬盘分区方案进行分析。(注:标称250G容量的硬盘,格式化完成后的实际容量为228G,下面的分区方案都以228G为总值进行分区)
只玩单机游戏玩家的分区方案
这几年网络游戏风头正劲,将单机游戏压得喘不过气来。不过一些经典系列游戏以及赋有新意的创造性游戏仍旧能够得到游戏玩家的“共鸣”。像《暗黑破坏神》、《仙剑奇侠传》、《极品飞车》、《FIFA》、《使命召唤》、《荣誉勋章》、《分裂细胞》等系列游戏仍旧“占领”着不少游戏玩家的硬盘空间。
《极品飞车》是最经典的单机游戏之一
对于热衷于单机游戏的PC玩家,将你的250G硬盘分为3个区比较合理,分别是:C盘=20G、D盘=50G、E盘=158G。下面简单分析一下:目前绝大多数单机游戏最高都只支持DirectX 9.0c,因此安装Windows XP系统足够使用,还能保持较快的游戏速度与100%的系统兼容性。Windows XP安装完成后,再“配合”一些常用的系统软件如Office等(游戏玩家也要工作、学习哦~),一般要占去5-10G硬盘空间,再留下10G作为备份,所以将系统区C盘设为20G。
D盘是工具、系统软件、音乐、电影等数据的存储分区。工具、系统软件不必多说,操作系统随时都有可能需要删除、安装程序,这些软件“随时待命”。此外游戏玩家不可能时时刻刻都“战斗”在游戏之中,上网下载些音乐、电影来娱乐一下是不错的“休息”方式。因此,考虑到目前软件、音视频的“硕大”体积,预留出50G空间不算“奢侈”。
E盘是这套方案的核心分区——存储单机游戏,因此容量越大越好。我们将剩余的158G空间全部分配给单机游戏,相信安装50个以上的精彩游戏不在话下。不过由于分区较大,因此分区格式强烈建议使用NTFS,确保长时间安装、删除游戏也不会出现太多磁盘碎片,优化性能。
专注网络游戏玩家的分区方案
与单机游戏相比,时下热门的网络游戏在数量上要多出许多,像《魔兽世界》、《天堂2》、《征途》、《劲舞团》等等都是人气极高的游戏。与大型单机游戏相同,网络游戏个个也都是“膀大腰圆”的“硬汉”,无情地霸占着用户的硬盘空间。像《魔兽世界》加上最新资料片《燃烧的远征》以及更新完一堆补丁之后,需要将近10G的硬盘空间才能“容纳”,难怪是网游中的老大^_^不过一般喜爱网络游戏的玩家,对网上的其他娱乐内容,如音乐、电影等也有不小的兴趣,所以用于存放这些数据的硬盘分区也不能太小。
《魔兽世界》火得一塌糊涂
对于热衷于网络游戏的PC玩家,这里有两套分区方案供你选择:一、将你的250G硬盘分为4个区,分别是:C盘=20G、D盘=20G、E盘=80G、F盘=108G。下面简单分析一下:这种分区方案,意图是在C盘和D盘各安装一个Windows XP操作系统(网游特效一般都不高,不会用到DirectX10之类的标准,Windows XP系统最合适)。
因为时下针对网络游戏的盗号木马、病毒太过猖獗,经常是不知不觉地就中了木马、插件,直接威胁帐号安全。因此在C盘安装的操作系统用于日常操作使用,D盘安装的操作系统则专门用来玩网络游戏,尽可能地避免恶意程序带来的损失。然后E盘存放软件、音乐、电影等数据,80G容量足够“折腾”一阵的了。F盘108G空间用来安装网络游戏,装上1、20个主流网游完全够用。与单机游戏分区方式相同,这样可以获得更多的游戏安装空间。不过一定要在操作系统中安装好杀毒、防火墙、防盗号软件,并定期升级,最大程度确保帐号数据不被盗取。
发烧级游戏玩家的分区方案
所谓发烧级游戏玩家,一定是装备了一套配置够炫的电脑主机,专门喜欢体验最新游戏大作的电脑玩家。目前最“前沿”的电脑游戏,非支持DirectX10特效的游戏莫属,像《失落星球》、《孤岛危机》、《柯南时代》等大作他们肯定要“收入囊中”,这对于硬盘分区容量提出了不小的要求。此外,现在只有Vista系统支持DirectX10游戏,所以安装Vista“别无选择”,系统分区也需要进行相应的“适配”。
《失落星球》是游戏的代表
对于发烧级游戏玩家,将你的250G硬盘分为3个区比较合理,分别是:C盘=30G、D盘=20G、E盘=178G。下面简单分析一下:安装过Vista的朋友一定都知道,Vista系统安装完成后就需要“消耗”将近10G的硬盘空间,再配合一些必要的软件以及一定的预留空间,分配30G容量给系统分区不算过分。然后D盘20G空间存放系统软件、工具等(痴迷于游戏大作的玩家,音乐、电影就先不要考虑了^_^),E盘178G空间用来安装最新游戏,保证让你玩到爽!
最后要介绍的这种“偏执型”游戏玩家,其实就是单机游戏玩家+网络游戏玩家+发烧游戏玩家的“合体”,他们既热衷于单机经典游戏,又对网络游戏上瘾,对新技术游戏也想窥之一二。这种“集大成”的游戏“兴趣”需要玩家对硬盘分区进行更合理地分配。
“偏执型”游戏玩家语:玩遍所有GAME
对于如此酷爱游戏的朋友,将你的250G硬盘分为4个区最为合理,分别是:C盘=20G、D盘=30G、E盘=20G、F盘=158G。下面简单分析一下:C盘安装Windows XP操作系统毋庸置疑,绝大部分游戏都需要它的“支持”。D盘安装Vista操作系统,以应对DirectX10游戏新作的系统要求。E盘20G空间存放软件、工具等(这么多游戏要玩,其他娱乐时间估计都要被占用~)。F盘158G空间用来安装各种游戏,可以分为“单机游戏”、“网络游戏”、“最新游戏”等不同文件夹进行存放,保持条理性。
技巧:更改Windows XP虚拟内存优化性能
最后,笔者再额外送给大家一个Windows XP下有效提升游戏性能的优化秘笈——更改虚拟内存。
不知道大家有没有留意过,在Windows XP目录下有一个名为pagefile.sys的系统文件。它的大小经常自己发生变化,小的时候可能只有几十兆,大的时候则有数百兆,这种毫无规律的变化实在让人摸不着头脑。其实,pagefile.sys是Windows XP下的一个虚拟内存,它的作用与物理内存基本相似,但它是作为物理内存的“后备军”而存在的。也就是说,只有在物理内存不够使用的时候,它才会发挥作用。
虚拟内存的大小是由Windows XP来控制的,但这种默认设置并不是最佳方案,因此我们需要对其进行一些调整,使其发挥出最佳性能。下面这个调整方法涉及到硬盘分区的相关操作,感兴趣的朋友可以尝试一下:单独建立一个空白分区,将其容量设置在物理内存容量×3或稍多一些,如物理内存为1G,则该分区容量设置为3-5G。然后在我的电脑图标上单击右键,选择“属性”>“高级”>“性能>设置”>“高级”>“虚拟内存>更改”,在新建分区中设置虚拟内存,如图6所示,最后确定并重启电脑即可完成优化设置。
手动设置虚拟内存
之所以单独划分一个分区用来设置虚拟内存,主要是有两点考虑:其一,由于该分区上没有其它文件,这样分区不会产生磁盘碎片,保证页面文件数据读写不受磁盘碎片的干扰;其二,按照Windows XP对内存的管理技术,Windows XP会优先使用不经常访问的分区上的页面文件,这样也减少了读取系统盘里页面文件的机会,减轻了系统盘压力,提高系统响应速度。
来源:IT168
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